Jeu de ransen : un contre deux
Un jeu à trois inspiré du ransen, le combat à plusieurs de l'ISCA.
- Public
- Tous publics
- Durée
- 15 min
- Matériel
- Casque et kodachi pour chacun, un espace délimité d'environ 6 m sur 6
- Objectifs
- Apprendre à surveiller tout autour de soi, à gérer plusieurs adversaires, à coopérer à deux, et à reconnaître honnêtement une touche reçue.
Le ransen (乱戦) est le combat à plusieurs : un contre deux ou trois, deux contre trois à cinq. L'ISCA y voit un moyen d'apprendre ce que le un contre un n'enseigne pas : regarder de tous les côtés, coopérer, trouver sa place dans un groupe.
Règles
- Groupes de trois, casque sur la tête, kodachi en main. Un « samouraï » au centre, deux « adversaires » face à lui.
- Au signal « hajime », le combat commence. Chaque combattant touché le dit lui-même (il lève la main et sort) : c'est l'esprit du chanbara, on reconnaît la touche reçue.
- Le samouraï gagne s'il touche ses deux adversaires sans être touché. Les adversaires gagnent s'ils le touchent.
- Combats de 30 secondes au plus, puis on tourne : chacun passe au centre.
Variantes
- Pour équilibrer : un adulte contre deux enfants, un enseignant contre trois élèves… L'ISCA encourage ces formules, à condition que chacun trouve le jeu juste.
- Plus dur : le samouraï au chōken, les adversaires au kodachi.
- Bataille de groupe : deux équipes de même taille, chacun sort quand il est touché (c'est le kassen, la « bataille »). L'ISCA cite une variante appréciée des enfants : un ballon de papier accroché à la tête ou à la jambe, perdu quand il éclate.
Sécurité
- Casque obligatoire, espace dégagé, pas plus de trois groupes en même temps sur un petit tatami.
- Pas de touches appuyées dans le dos d'un partenaire qui ne voit pas venir : on cherche la touche nette, pas la force.
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