Jeu de ransen : un contre deux

Un jeu à trois inspiré du ransen, le combat à plusieurs de l'ISCA.

Public
Tous publics
Durée
15 min
Matériel
Casque et kodachi pour chacun, un espace délimité d'environ 6 m sur 6
Objectifs
Apprendre à surveiller tout autour de soi, à gérer plusieurs adversaires, à coopérer à deux, et à reconnaître honnêtement une touche reçue.

Le ransen (乱戦) est le combat à plusieurs : un contre deux ou trois, deux contre trois à cinq. L'ISCA y voit un moyen d'apprendre ce que le un contre un n'enseigne pas : regarder de tous les côtés, coopérer, trouver sa place dans un groupe.

Règles

  1. Groupes de trois, casque sur la tête, kodachi en main. Un « samouraï » au centre, deux « adversaires » face à lui.
  2. Au signal « hajime », le combat commence. Chaque combattant touché le dit lui-même (il lève la main et sort) : c'est l'esprit du chanbara, on reconnaît la touche reçue.
  3. Le samouraï gagne s'il touche ses deux adversaires sans être touché. Les adversaires gagnent s'ils le touchent.
  4. Combats de 30 secondes au plus, puis on tourne : chacun passe au centre.

Variantes

  • Pour équilibrer : un adulte contre deux enfants, un enseignant contre trois élèves… L'ISCA encourage ces formules, à condition que chacun trouve le jeu juste.
  • Plus dur : le samouraï au chōken, les adversaires au kodachi.
  • Bataille de groupe : deux équipes de même taille, chacun sort quand il est touché (c'est le kassen, la « bataille »). L'ISCA cite une variante appréciée des enfants : un ballon de papier accroché à la tête ou à la jambe, perdu quand il éclate.

Sécurité

  • Casque obligatoire, espace dégagé, pas plus de trois groupes en même temps sur un petit tatami.
  • Pas de touches appuyées dans le dos d'un partenaire qui ne voit pas venir : on cherche la touche nette, pas la force.

Mis à jour le